Work'n Work
Hemen dene →
İnteraktif oyunlar · AI fotoğraflar · Takım oyunları

Etkinliğiniz için oyunu başlatın.

Oyunları, yapay zekâ fotoğraf deneyimlerini ve kalabalıkları birlikte oynatan takım oyunlarını dakikalar içinde kendi markanızla hazırlayın. Ücretsiz oluşturun, yayınlarken ödeyin.

İstediğiniz kadar etkinlik ve uygulama · QR kodla katılım · Yazılım bilgisi gerekmez
01 İnteraktif Oyunlar02 AI Fotoğraflar03 Takım Oyunları
MARKANIZ · ARCADE
OYNA · YARIŞ · KAZAN
MARKANIZ · AI FOTOĞRAF
ÇEK · ÜRET · PAYLAŞ
MARKANIZ · TAKIM OYUNU
CANLI TOMBALA ●
1227418✓33641520
QR ile katıl · Birlikte oyna
KATIL · OYNA · KAZAN
Dakikalar içinde markalayınQR kodla katılımSkorlar ve paylaşımBirden çok deneyim, tek platform
Takım Oyunları

Bütün salon aynı oyunda.
Herkes kendi telefonundan.

Tombala, Kelime Bul, Takım Quiz ve Toplu Tahmin’de içeriği siz belirlersiniz. Etkinliğinizin QR kodunu yansıtın; katılımcılar kendi telefonlarından oyuna girsin.

01
İçeriğinizi yazın

Tombala kelimelerini, hedef sözcüğü veya soruları belirleyin.

02
Kapasiteyi seçin

Kaç kişi veya takımın katılacağını girin; ücreti görün.

03
Yayınlayın ve yönetin

QR ve giriş kodunu ekrana yansıtın. Skor ve oyunu sunucu panelinden yönetin.

ORGANİZATÖR EKRANI YAKINDA

Şirket Tombalası

Markanıza özel sözcüklerle bütün salonu aynı oyunda buluşturun.

VİZYONEKİPHEDEFİNOVASYONTOMBALA!BAŞARIGÜVENENERJİBİRLİK
Örnek oyun ekranı · Takım oyunları yakında yayında.
worknwork.com / katıl
Oyuna katıl!

Telefonunda QR kodu okut, takımını seç ve oyna.

KATILIM KODU WNW-2026
Beş kolay adım

Oluşturun. QR'ı paylaşın. Oynatın.

Oyun, AI fotoğraf veya takım oyunu: Hepsi aynı basit akışla hazırlanır.

01

Seçin

Bir oyun, AI fotoğraf veya takım oyunu seçin; birden fazla ekleyebilirsiniz.

02

İçeriği oluşturun

Markanızı ekleyin; Tombala sözcüklerini, Wordle hedefini veya soruları yazın.

03

Önizleyin

Katılımcının ve sunucunun ne göreceğini ücretsiz test edin.

04

Kapasiteyi seçin

Etkinlik günlerini, oyuncu sayısını ve AI fotoğraf adedini belirleyin.

05

Yayınlayın

Ödemenizi yapın, QR kodunu yansıtın, katılımı ve oyunu başlatın.

Basit ve esnek fiyatlandırma

Denemek ücretsiz.
Yayınlamak ücretli.

İnteraktif oyunlar, AI fotoğraflar ve takım oyunları aynı satın alma sistemiyle çalışır. Abonelik şart değil.

Ücretsiz Dene

$0

Satın almadan önce oyunları kendi logonuz ve renginizle deneyin.

  • Canlı deneyin
  • Üç ürün ailesinin tamamını inceleyin
  • Logo ve renk özelleştirin
  • Sınırlı demo ve katılım önizlemesi
  • Gerçek etkinlik yayını dahil değil
Ücretsiz deneyin →
Tek veya çoklu etkinlik

Kullandıkça Öde

$19 başlangıç / uygulama

İhtiyacınız kadar uygulama ve kapasite seçin. Sabit abonelik yok.

  • Oyun, takım oyunu veya AI fotoğraf: 19 $'dan
  • Aynı etkinlikte ek uygulamalar: +10 $'dan
  • Oyun ve takım oyunlarında katılımcı kapasitesi
  • Her AI uygulamasında ilk 25 fotoğraf lisansa dahil
  • Aynı anda birden çok ekran / kabin: ek ekran başına 10 $
  • Ek gün ve yüksek kapasite ihtiyaca göre
Planını hesapla →
Markaya özel yapım

Terzi İşi

Teklif projeye göre

Hazır ürünler yetmediğinde oyunu, AR/VR'ı, kioskunu veya AI deneyimini markanıza özel üretiyoruz.

  • Markaya özel oyun ve gamification
  • AR / VR ve yapay zekâ deneyimleri
  • Kiosk, LED ve fiziksel kurulumlar
  • Fikirden sahaya tek ekip
  • Önceki işleri tarayıcıda deneyin
Terzi İşi’ni keşfet →
Fiyatlandırma taslağı: Bu tutarlar üzerinde çalıştığımız test fiyatlarıdır. Özellikle çok katılımcılı eşzamanlı takım oyunlarında altyapı testi ve ek kapasite gerekebilir. Kesin satış fiyatı değildir.
İnteraktif teklif oluşturucu

Bir etkinlik, üç ürün ailesi.
Sınırsız kombinasyon fikri.

Bir etkinliğe birden çok oyun, AI fotoğraf ve takım oyunu ekleyin; isterseniz farklı etkinlikleri ayrı ayrı planlayın. Katılımcı sayısı ve içerikler her uygulamada bağımsızdır.

1. Etkinlik ekle2. Uygulamaları seç3. İçerik ve adetleri gir4. Ücret + QR önizlemesi

Etkinlik planınız

Etkinlik, uygulama ve içerik ekleyip çıkarabilirsiniz.
Ücret nasıl hesaplanır? Her etkinlikte uygulama lisansı ve süre; oyun ile takım oyunlarında katılımcı kapasitesi; AI fotoğraf deneyimlerinde fotoğraf adedi ayrı hesaplanır. Takım oyunlarının canlı eşzamanlı kullanım kapasitesi yayından önce doğrulanmalıdır.
Work’n Work Terzi İşi · Özel yapım

Kalıbın dışında bir fikriniz mi var?

Hazır ürünlerin ötesinde, markalar için özel oyun, AR/VR, kiosk, yapay zekâ ve web deneyimleri üretiyoruz. Önceki işlerimizi tarayıcıda deneyebilirsiniz.

  • OyunMarkaya özel web ve mobil oyunlar
  • AR / VRÜrünü yerinde gösteren deneyimler
  • Kiosk ve sahneDokunmatik, LED ve fiziksel kurulumlar
  • Yapay zekâKampanyaya özel AI deneyimleri
Sık sorulan sorular

Aklınızdaki sorular.

Satın almadan önce deneyebilir miyim?

Evet. Hemen dene sayfasında Flappy, Dino ve Photo Booth’u kendi logonuz / markanızla ücretsiz deneyebilirsiniz; oyun görselleri tarayıcınızdan çıkmaz, demo Photo Booth çekimleri yaklaşık 30 dakika sonra silinir. Etkinlik planlamak için ücretsiz hesap açmanız yeterlidir. Marka, içerik ve Photo Booth stüdyosu ödenmiş (veya henüz başlamamış) bir planda açılır; etkinlik tarihi gelmeden hazırlık yapabilirsiniz. Ayrı bir «ücretsiz stüdyo» yoktur.

Etkinlik planı nasıl oluşturulur, ne zaman yayına girer?

Hesaplayıcıda uygulamaları, adetleri, başlangıç tarihini ve süreyi (1–30 gün) seçip planı hesabınıza taslak olarak kaydedersiniz. Taslağı ödeme / yayına alma adımına kadar düzenleyebilir veya silebilirsiniz. Online kart ödemesi henüz açıksa ödeme tamamlanınca, aksi halde «planı yayına al» (simüle) ile plan ödenmiş sayılır. Yayın, seçtiğiniz günün başında (İstanbul 00:00) açılır ve gün sayısı × 24 saat sürer; o gün yayına alırsanız hemen başlar. Ödenmiş planın tarihini değiştirmek için info@worknwork.com.

Bir etkinlikte birden fazla uygulama kullanabilir miyim?

Evet. Aynı plana Flappy, Dino, Refleks, Hafıza, Şans Çarkı, Hızlı Quiz, Photo Booth deneyimleri ve takım oyunlarını (Tombala, Kelime Bul, Takım Quiz, Toplu Tahmin) ekleyebilirsiniz; ilk uygulamadan sonraki her uygulama daha uygun fiyatlıdır. Katılımcı / fotoğraf / ekran sayıları uygulamaya göre ayrı belirlenir. Aynı uygulamayı bir planda iki kez satılmaz; adet artırmak için «Kapasite artır» kullanılır.

Oyunu etkinlik ekranında nasıl açarım?

Etkinlik yayındayken Hesabım › Etkinlikler'de uygulamanın yanındaki «Aç» ile tarayıcıda açılır; tam ekrana alıp TV veya projeksiyona yansıtmanız yeterlidir. Kurulum gerekmez; cihazın internete bağlı olması gerekir. Salon / takım oyunlarında organizatör akışı ekrandan yönetir, katılımcılar QR ile telefona bağlanır.

Oyunu aynı anda birkaç ekranda açabilir miyim?

Evet. Hesaplayıcıda her uygun uygulama için «Aynı anda ekran» (veya kabin) sayısını seçersiniz. İlk ekran lisansa dahildir; ek ekran tarifedeki birim ücretledir. Bir etkinlikte toplam ekran üst sınırı tarife limitlerindedir. Etkinlik sürerken ··· menüsünden «Kapasite artır» ile ekran ekleyebilirsiniz.

Birden fazla bağımsız etkinliğe aynı anda yayın açabilir miyim?

Evet; her etkinlik ayrı bir plan olarak yönetilir. Eşzamanlı bağımsız etkinlikler ayrı yayın slotu gerektirebilir. Hesaplayıcı başlangıç tarihleri çakışırsa uyarır, slotların ek ücretini otomatik fiyatlamaz; böyle bir ihtiyaçta bize yazın.

QR kumanda / QR katılım nedir, uygulama indirmek gerekir mi?

Gerekmez. Solo ve çark oyunlarında ekrandaki QR telefonu kumandaya çevirir. Salon / takım oyunlarında QR salona katılım içindir; herkes kendi telefonundan oynar. Ayarlardan giriş biçimini (misafir / kayıtlı) ve gerektiğinde QR’ı kapatabilirsiniz.

Katılımcılardan ad, e-posta veya telefon toplayabilir miyim?

Evet. QR ayarlarında «Misafir geçiş» (anonim takma ad) veya «Kayıtlı giriş» (ad, e-posta, telefon) seçebilirsiniz; form süresini de siz belirlersiniz. Toplanan bilgiler ilgili oyunun raporunda görünür.

Oyunlarda «kişi» nasıl sayılıyor?

Solo oyunlarda ekrandaki QR’ı okutup bağlanan her kişi genelde 1 katılımcı sayılır; bağlı kaldığı sürece tur sayısı fark etmez. Salon oyunlarında salona katılan her telefon bir oyuncu hakkına yazılır. Şans Çarkı’nda kayıtlı ve anonim misafir için ayrı çevirme hakkı tanımlanabilir.

AI Avatar nedir, selfie hakkı nasıl kullanılır?

Flappy ve Dino’ya AI Avatar eklediğinizde oyuncu selfie çeker; karakter yüzüyle oynar. Selfie sayısını siz seçersiniz (en fazla katılımcı kadar); ilk dilim lisansa dahildir, sonrası adet ücretlidir. Başarılı her işlem 1 hak kullanır; yüz bulunamayan çekimler geri döner. Hak bitince selfie’siz oynama devam eder. AI Avatar paket olarak «Etkinliği geliştir» veya hesaplayıcıdan eklenir; ayrı «ücretsiz dene» henüz yok.

Oyunu veya booth’u markama göre nasıl özelleştiririm?

Ödenmiş planda Tasarla / Photo Booth ayarları açılır. Oyunlarda logo, konum, çerçeve ve karakter; booth’ta şablon türü (klasik, arka plan temizleme, yüz değiştirme), ekran görselleri ve e-posta / baskı seçenekleri. Değişiklikleri canlı önizlemede görürsünüz. İlk AI booth planında hazır taslak şablonlar galeriye bir kez eklenir; sildiğinizde yeniden oluşturulabilir, her yeni etkinlikte kopyalanmaz.

AI fotoğraf fiyatı nasıl belirleniyor?

Yazdığınız adet, etkinlik boyunca üretilecek toplam fotoğraf hakkıdır. İlk dilim lisansa dahildir; fazlası adet başına ücretlendirilir. Kabinde onaylanan her çekim 1 hak sayılır; «Tekrar çek» ve işlenemeyen çekimler sayılmaz.

Photo Booth'ta misafirler fotoğraflarını nasıl alır?

Çekimden sonra ekranda QR ile telefona indirme; isteğe bağlı baskı (4x6, 5x7, A5, A4 veya özel) ve e-posta. Seçenekleri Photo Booth ayarlarından siz açarsınız. İndirme bağlantısı ve müşteri erişimi etkinlik bitişinden sonra 15 gün sürer.

Photo Booth kurmak için neye ihtiyacım var?

Kameralı bilgisayar veya tablet, Chrome ve internet; baskı için yazıcı. Windows / Mac kiosk başlatıcı kabini tam ekranda açar. Şablonlarda klasik çerçeve, arka plan kaldırma veya yüz değiştirme kullanırsınız.

Takım oyunları nasıl çalışır?

Tombala, Kelime Bul, Takım Quiz ve Toplu Tahmin yayındadır. İçeriği (kelime havuzu, hedef kelime, sorular, tahminler) stüdyoda siz yazarsınız. Büyük ekranda QR’ı yansıtın; katılımcılar telefonlarından katılır, organizatör başlatır / duraklatır / sonraki adıma geçer. Skor ve sonuçlar ekranda ve raporlarda görünür.

Hak dolarsa ne olur?

Kalan hak azaldığında Hesabım › Etkinlikler'de uyarı görürsünüz; eşiklerde e-posta da gider. Hak dolunca yeni katılımcı veya yeni fotoğraf açılmaz. Etkinlik sürerken «Kapasite artır» ile adet / ekran yükseltip yalnız farkı ödersiniz (veya simüle yayında farkı onaylarsınız).

«Kapasite artır» ile «Etkinliği geliştir» arasındaki fark ne?

«Kapasite artır» plandaki mevcut uygulamaların katılımcı, fotoğraf veya ekran sayısını yükseltir. «Etkinliği geliştir» planda henüz olmayan bir uygulamayı (veya AI Avatar selfie hakkı) ekler; zaten olan uygulama yeniden satılmaz — «Zaten planda» olarak görünür. Her iki durumda mevcut haklar korunur, yalnız fark alınır.

Etkinlik sonunda hangi raporları görebilirim?

Her oyunun Rapor sayfasında oyuncu sayısı, skorlar, süre, katılım grafiği ve oyuncu listesi (kayıtlı alanlar, selfie) vardır; CSV indirebilirsiniz. Photo Booth çıktıları Çıktılar sayfasındadır.

Etkinlik bitince fotoğraflara ve raporlara ne kadar süre erişebilirim?

Etkinlik bitişinden sonra 15 gün müşteri erişimi (fotoğraf, rapor, tasarım); süre dolmadan hatırlatma e-postası gider. Sunucuda yasal saklama süresi 12 aydır, sonra otomatik silinir. Ayrıntılar Saklama ve İmha Politikası’nda.

Ödediğim planı iptal edersem ne olur?

Ödenmiş planlar belirli tarihli hizmet olduğundan iptalde ücret iadesi yapılmaz. İptalde fotoğraf, rapor ve çıktılar hemen erişimden kalkar; öncesinde «Hepsini indir» ile yedek alın. Hizmet bizden kaynaklı hiç sunulamazsa iade veya yeni tarih hakkı tanınır. Ayrıntılar İptal ve iade koşulları’nda.

Work'n Work

Etkinlikleriniz sadece izlenmesin. Birlikte oynansın.

Hemen dene ile deneyin; planınızı hesaplayıcıdan oluşturun.

Hemen dene →